E-Sport สาขาน่าเรียน หลักสูตรใหม่ หลักสูตรใหม่น่าเรียน

มรภ.สวนสุนันทา เปิดสาขาใหม่หลักสูตร การจัดการ E-Sport

Home / ข่าวการศึกษา / มรภ.สวนสุนันทา เปิดสาขาใหม่หลักสูตร การจัดการ E-Sport

มหาวิทยาลัยราชภัฏสวนสุนันทาเปิดหลักสูตรสาขาวิชา การจัดการอีสปอร์ต(E-Sport) ประเดิมเปิดหลักสูตรครั้งแรกในปีการศึกษา 2562 พร้อมวางแผนจับมือกับค่ายเกมดังเพื่อส่งเด็กไปฝึกงาน

มรภ.สวนสุนันทา เปิดสาขาใหม่ ‘การจัดการ E-Sport’

ในปัจจุบันกีฬา E-Sport กำลังเติบโตขึ้นอย่างต่อเนื่อง มีอนาคตไกล และถูกจับตามองเป็นอย่างมาก ทั้งในด้านธุรกิจ และการพัฒนาเทคโนโลยีใหม่ๆ มารองรับการแข่งขัน E-Sport

E-Sport คืออะไร ?

E-Sport ย่อมาจากคำว่า electronic sports ซึ่งเป็นการแข่งขันวิดีโอเกมซึ่งมีรูปแบบการแข่งขันที่หลากหลาย ทั้งเกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา และการแข่งขันนั้นก็มีทั้งประเภทเดี่ยว ประเภททีม แข่งขันกันในระดับมือสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ ทั้งนี้ E-Sport ได้มีการแข่งขันและลีกต่างๆ ในหลายประเทศทั่วโลก และในปี 2022 กีฬา E-Sport จะถูกบรรจุลงไปในกีฬาเอเชียนเกมส์อีกด้วย

และเพื่อให้สอดคล้องกับสถานการณ์ในปัจจุบัน ทางมหาวิทยาลัยราชภัฏสวนสุนันทาจึงได้เปิดสาขาวิชา การจัดการอีสปอร์ต(E-Sport) ขึ้นมา โดยสาขานี้เป็นส่วนหนึ่งของวิทยาลัยนวัตกรรม และการจัดการ ผู้ที่เรียนในหลักสูตรนี้จะได้รับวุฒิปริญญาตรี สาขาบริหารธุรกิจ (ธุรกิจบัณฑิต)

หลักสูตร ‘การจัดการ E-Sport’

สาขาวิชาอยู่ในส่วนของการบริหารธุรกิจ วิชาทั่วไปที่จะเรียนจะเป็นวิชาบริหารจัดการทั่วไป หลักๆ วิชาบังคับที่ต้องเรียนเช่น เศรษฐศาสตร์ สถิติ ธุรกิจ การตลาด บัญชีและการเงิน เป็นต้น แต่นอกจากนี้ก็ยังมีวิชาที่น่าสนใจนอกเหนือจากวิชาพื้นฐานเหล่านี้อีกมากมาย ได้แก่

  • ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับอีสปอร์ต
  • การสื่อสารข้อมูลและเครือข่าย
  • พื้นฐานทางธุรกิจสำหรับนักเทคโนโลยีสารสนเทศ
  • ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการจัดอีเวนท์
  • ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการออกแบบกราฟิก
  • หลักการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์
  • ธุรกิจเกม และกีฬาอีสปอร์ต
  • โครงสร้างข้อมูล และขั้นตอนวิธี
  • การฝึกนักกีฬาอีสปอร์ต
  • การตลาดดิจิทัลสำหรับธุรกิจเกม และอีสปอร์ต
  • จิตวิทยาสำหรับธุรกิจเกม และอีสปอร์ต
  • การจัดการแข่งขันอีสปอร์ตขั้นสูง
  • การจัดจำหน่าย – ให้บริการเกมออนไลน์ และอีสปอร์ต
  • การนำเสนอผลงาน และการพูดในที่สาธารณะ
  • ทฤษฎีเกม ปัญญาประดิษฐ์สำหรับธุรกิจเกม และอีสปอร์ต
  • หลักการแคสติ้ง
  • กฎหมาย – จริยศาสตร์ทางธุรกิจเกม และอีสปอร์ต
  • กลวิธีสร้างธุรกิจแบบเน้นคุณค่า

นอกจากวิชาเรียนที่น่าสนใจแล้ว ทางมหาวิทยาลัยยังวางแผนจับมือกับบริษัทเกมรายใหญ่จากสิงคโปร์ อย่าง การีนา ออนไลน์ แล้วก็ยังมีสโมสรเกม และผู้ประกอบการบริษัทต่างๆ มาทำข้อตกลงร่วมกันเพื่อรับนักศึกษาเข้าฝึกงาน และจัดการศึกษานอกห้องเรียนให้นักศึกษาได้ไปดูงานการแข่งขัน E-Sport ทั้งในและต่างประเทศ

รายระเอียดเพิ่มเติม

ผู้ที่เรียนสาขานี้จบมาจะสามารถประกอบอาชีพ ผู้จัดอีเวนต์เกี่ยวกับกีฬา E-Sport , นักกีฬา E-Sport , ผู้บริหารจัดการทีม E-Sport เป็นต้น โดยถ้าใครสนใจสามารถสมัครเรียนผ่านระบบ TCAS 62 ได้ทุกรอบ ค่าเรียนจะอยู่ที่ประมาณ 29,000 ต่อภาคเรียน

ที่มา : สาขาวิชาการจัดการอีสปอร์ต มรภ.สวนสุนันทา  , matichon

บทความแนะนำ